Je ne pense pas Sherk, le DT peut-être parce que plus lent et epee plus courte mais le Barbare peut se deplacer encore plus vite que le HoX avec une arme a deux mains et, "sans rater de combos", ça c'est selon la dextérité de chacun. Je pense que le tout et de pouvoir lancer le combo sans avoir a lacher une seule touche de direction (encore une fois je ne vois que la souris pour ça...) et ensuite bien prendre en compte qu'il y a 3/4 sec entre chaque direction avant que le combo ne s'annule donc on a le temps de bien bouger si besoin entre chaque direction (ou meme de lancer des buffs/debuffs entre deux coups).
Par contre nos trois CC sont de "masse" et ça, effectivement, c'est énorme !
Transfo = 3min de CD, stun sur 5m en AE durée 5sec mais temps de cast de 3sec...
Root = 1 min de CD,en ae instant sur 5m, durée 5 sec
Fear = 2min de CD, en cone à 90°, temps de cast 1/2sec, durée... bonne question je dirais 5sec mais se casse si on frappe trop.
Et en plus mais là chuuuut
faut pas le dire trop fort : on peut tous les faire à la suite y a pas d'immun Avec tt ça tu ajoutes une Purge pour les snares et roots avec CD de 2min.
Donc c'est vrai qu'au niveau CC's c'est bien mais c'est pour compenser notre lenteur de frappe... Parce que ça, je sais pas si t'as deja vu les mamouths des Monts Eiglo te frapper, bah on est pas plus rapide
)
Sinon au cas ou tu te bats avec ton DT contre un HoX, oubli pas que c'est du 70% de degats magiques Feu, les degats physiques avec les templates actuels c'est pas au top.
Bon voilà j'avais envie d'étaler ma science et surtout pas envie de bosser
Si vous avez des questions sur le HoX hésitez pas à demander, on sera plus fort si on connait les autres classes dans les détails.